中国的瓷器历史悠久,瓷器不仅是一种实用的家居用品,那些制作精良的精品更是价值不菲的工艺品,下面我们用3DMAX来制作一把精美的白瓷茶壶。
1、进入图形创建命令面板,在顶视图中沿Y轴分别创建8个圆形,半径分别为50、55、70、69、88、110、60、60,位置如图01所示。
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| 图1 |
2、任意选择一个圆形,进入修改命令面板,选择“编辑样条曲线”命令,运用几何体卷展栏下的“多重结合”命令将所有圆形进行合并,使它们附加为一个形体。
3、单击几何体卷展栏下的“交叉连线”命令,在正视图中自上向下选择第一个和第二个圆形,在两个圆形之间形成连接线段,再从上至下依次单击各个圆形,形成壶身外围的轮廓,注意顺序一定要统一,效果如图02所示。
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| 图2 |
4、进入“编辑样条曲线”下的“顶点”子对象,框选所有点,单击鼠标右键选择“贝塞尔”命令,重新设置各点的“贝塞尔”调节杆。在正视图和左视图中调节壶身上点的贝塞尔调节杆,完善壶身的造型,调节后的造型如图03和04所示。
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| 图3 |
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| 图4 |
5、运用缩放工具在顶视图中等比缩小复制出壶身的内部,调整复制的内部线框位置如图05所示。在正视图中,框选顶部的点,沿Y轴适当上移使结构合理。
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| 图5 |
6、下面要将内部和外部的线框进行连接,是内部与外部形成一个整体,首先右键单击“捕捉”开关,打开“网格与捕捉设置”对话框,只勾选“顶点”选项,如图06所示。
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| 图6 |
7、选择内部和外部线框的任意一个,运用“附加”命令将两部分线框合二为一。单击几何体卷展栏下的“画线”按钮,保持捕捉开关激活状态,在正视图中,在壶身顶部依次单击内侧与外侧线框接口处的点,创建线段将两部分进行连接,单击右键可取消操作,如图07所示。
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| 图7 |
8、单击几何体卷展栏下的“画线”按钮,以同样的方法,在左视图中创建连接的两条线段,在正视图中观察是否对齐。
9、壶身顶部已经连接完成,再连接底部。运用同样的方法,运用“画线”命令,在正视图中创建连接底部的线段,在左视图中观察是否对齐,如图08所示。用同样的方法,在左视图中创建连接线段,在右视图中观察是否对齐。
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| 图8 |
10、壶身的线框完成后,在修改命令面板中执行“曲面”命令,线框表面生成覆盖它的曲面,如图09所示。
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| 图9 |
11、壶身底部是镂空的,回到“编辑样条曲线”层级,进入“线段”子对象,选择壶身线框底部的两个横截面及线框内侧连接这两个横截面的线段,如图10所示。
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| 图10 |
12、按住Shift键,运用缩放工具,单击刚才选中的线段,在原地等比缩放复制该部分,回到曲面层级,就会出现壶底,壶身结构完成效果如图11所示。
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| 图11 |
13、制作壶嘴。在顶视图中从上至下制作4个圆形,半径依次为13.5、13、20、30,位置如图12所示。
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| 图12 |
14、运用旋转和移动工具调整制作的圆形的位置,使其形成壶嘴的大致形状,如图13所示。
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| 图13 |
15、任选一个圆形,在修改面板中添加“编辑样条曲线”命令,运用几何体卷展栏下的“多重结合命令,运用几何体卷展栏下的“多重结合”命令将所有圆形合并,使它们附加成为一个形体。
16、进入“顶点”子对象,调整第一个圆形的“贝塞尔”调节杆形成壶嘴的口部,在适当调节下的三个圆形,形成上大下小的造型,如图14所示。
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| 图14 |
17、运用“交叉连线”命令,从上至下依次单击各个圆形,形成壶嘴外围的轮廓,效果如图15所示。
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| 图15 |
18、调节“贝塞尔”调节杆,框选线框中所有点,单击鼠标右键选择“贝塞尔”,重新设置各点的“贝塞尔”调节杆,效果如图16所示。