据国外媒体报道,苹果一直致力于开发游戏应用,苹果公布给游戏玩家的一个重大消息是iPhone 4S的图形处理能力是前一代设备的七倍。
尽管至今仍没有游戏厂商开发出能让iPhone 4S最优化的新款游戏(目前为止,只有刀锋II将在12月1日上线)。编者选择几款非常优质的游戏同时放在iPhone 4和iPhone 4S中进行对比,看是否能找出不同。
iPhone 4S处理图形速度提升的一大原因是运用双核A5处理器,它能显著提高3D图形的处理速率。处理器优势将成为新游戏的开发方向。
编者选择了几组对图形处理有较高要求的游戏,并对iPhone 4和iPhone 4S的成像效果进行截屏对比。对比发现,并不是所有游戏在两台设备上的表现都有显著差异,但可确信,iPhone 4较之iPhone 4S差了一截。通过对比显而易见的是,iPhone 4S在所有动作类游戏的显示更优秀、3D游戏运行更流畅、游戏中大气层的效果更明显、细节比如反光更具画面感、真实感。
在编者选择的六款游戏中,只有两款表现出了明显的差异,并且差异的原因很有可能是游戏开发者专为iPhone 4S添加了某些调整。即使是3D游戏Shadowgun,在两台iPhone之间并没有明显差别。下面是编者选择的几款游戏在两个不同设备上的截图,每一组列在上方的iPhone 4的成像,下方是iPhone 4S的效果。
Epic Citadel(史诗城堡)
Epic Citadel - iPhone 4
Epic Citadel - iPhone 4S
史诗城堡在2010年9月进行了技术演示,展示了Unreal Engine 3(虚幻引擎3)能为iOS设备做些什么。类似当时许多人下载到免费的应用一样,编者对于这种很容易让人上瘾的游戏充满了惊奇和兴奋。
尽管iPhone 4和iPhone 4S两台设备的成像效果都很酷,但当在游戏中四处移动时,iPhone 4S拥有更好的画面更新速率,静态截图的图形差异是微不足道的。同样的情况也出现在下一款游戏中,编者认为仍有必要展示。