2007年美国游戏内置广告市场69.5%的收入来自于基于Web的游戏,网页游戏所占比例也将继续扩大,小编就目前部分网页游戏尝鲜体验后发现,大部分Webgame类型焦驻于模拟经营类、策略类和体育类游戏,其他类型开发数量与受众比例相当不协调。
参评背景:
无忧登陆V5.7、Windows xp SP2、AMD Turion™ X2处理器、各大游戏运营商旗下网页游戏、IE7/Firefox
一、测试工具说明:
由于涉及的网页游戏较多,小编使用了提供互联网自动登录服务的无忧登陆软件,其软件功能可以一键快速注册网站、自动登陆网站、软件,网址收藏和系统快捷等等。。从此上网无需手工输入网址、账户和密码,双击对应卡片即可跨越登陆窗口直接进入,是方便快捷且完全免费的实用网络工具。
二、网页游戏小评
1、 薇拉运营平台

成立于2006年11月,目前正致力于使用最新的互联网技术引进及研发基于浏览器的网页游戏和手机平台的网络游戏。公司旗下产品“Travian”(部落战争)已在中国成功运营。
2、九维互动运营:

九维互动,致力于国产WEBGAME的研发和运营,其运营武林足球游戏, 三国游戏,英雄系列游戏,力争成为WebGame最具实力的开发运营商之一。
3、网页173运营
网页一起上是中国领先的专业游戏门户网站,我们主要致力于webgame、休闲小游戏、棋牌游戏等轻型游戏的内容发布、游戏运营及相关的网游市场开拓。
4、多玩游戏运营

多玩游戏网迄今已建立了超过200个网游专区,专注每年新产生的5-10款优质游戏,例如魔兽世界,武林外传,彩虹岛,激战,诛仙,梦想世界,卓越之剑等专区,多玩在网游专区上,使用自己独立研发的CMS和蜘蛛,能最快和最准确的获取新信息,确保更新速度。
5、猫扑游戏运营
千橡互动旗下的娱乐互动门户,拥有中国声势浩大的“猫游记”webgame网页游戏业务,想必大家都知道猫扑网,Donews和校内网了,小编再此就不多啰嗦了。
6、51玩网友游戏运营
以“My Game Space”为服务理念、打造属于个人的游戏娱乐空间。速度运营,敏锐研发是51wan两大核心竞争力。2008年,51wan将陆续推出10款独家网页游戏精品。同时,51wan将中国webgame产品推向海外的游戏公司。
小编总结:
综上所述能够看出,网页游戏在08年呈爆炸性增长趋势,小编只是找了部分游戏代理中的WEBGAME,小编在使用无忧登陆软件测试过程中发现:薇拉运营的webgame问题多数存在于对各个浏览器兼容性的支持和服务器访问速度的问题。九维运营的游戏注重与游戏的内容与游戏产品理念。网页173更是在界面和服务上大做文章,猫扑的游戏并不是很专业,但受众群的基数与产品组合是不容忽视的,51玩作为游戏平台的后起之秀却运营着非大众化的在线游戏产品。可谓互不逊色,各有千秋。
后续杂谈:
WEBGAME热潮不经意间到来了,虽说WEBGAME的优点很多,并且把5100多万的办公室人群划分在核心人群中,这部分人不但有钱且能保障上线时间,但真正实现这一目标其实并不是说说那么容易的。小编很难想象这部分人群会有多少对WEBGAME会产生共鸣兴趣,甚至掏钱… 况且现在酝酿推出Webgame的厂商太多……
以上评述难免有所遗漏及缺陷,只代