华军软件专稿:2008网络游戏市场预测
2008-01-07 10:04:56 来源:华军原创 作者:米晓彬 点击:
2008年将有多家网游公司上市,二线游戏制作商将受风险投资青睐;国产网游大量进入海外市场,国产网游比例将再攀新高。
收购一些有好的产品的企业。”
金山软件上市当日公布上市后募资具体用途,称主要开支将集中于研发人员招聘及战略性收购等项目,甚至打算:“拿出 1.304 亿港元进行战略性收购及合资运营项目”
上面三家网游公司上市的目的都有共同的一点:收购。根据巨人上市发行价计算,其融资规模在 8.8 亿美金左右,相当于 60 多亿人民币,如果用于收购,完全可将国内未上市的中等规模的网游企业收入囊中。收购企业是大手笔,更多企业融资之后则是大量招聘人才。笔者了解到,由于最近上市频率较高,网游业内的工资也是一涨再涨,一年前月薪数千的成手美工,最近的月薪要上万甚至两万,网游人才的薪水已经让中小企业难以负担。
前两天得到消息,网易斥资三亿人民币在杭州建研发基地。丁磊选择杭州并非偶然,因为“杭州地处长江三角洲南翼,是各类人才的聚集地,附近拥有众多优秀的高等学府,有着极其丰富的人力资源。”丁磊称,“在杭州至少招募 3000-4000 名研发人员”。对于这些人才,丁磊强调要“具备策划和创造性的能力,有别于微软、 Google 等纯技术类的人才。”
看来,无论是上市的公司还是老牌的网游制作商都在为人才发愁,都迫切需要人才,也都在挖掘人才。可以预见, 2008 年的人才争夺将更加激烈。