的时候,当天晚上我收到来自全球各地成百上千个快车用户的来信,有的说非常的感谢,你这个新的功能非常的实用,有的说你这个东西太差了,界面不好,或者这个效果不好,或者这个功能是画蛇添足,当他看到这些来信的时候,他做的第一件事情可能经常是通宵不睡觉,连续干几天几夜,把用户反馈最大的问题改进、解决,如果不满意,再解决,所以用一句通俗的话,FlashGet这个软件,不是侯先生一个人做的,是成千上万的网民帮他一起做出来的。
还有一个小的故事,我们现在的研发团队有很多的技术高手,有很多高手技术比侯先生高很多,所以他们来到我们这个团队的第一件事,当然是看之前的原代码,看了以后,有的工程师甚至会破口大骂,说这么垃圾的东西,居然能做得这么的成功,都觉得我可能如果做一个东西,将来可能比他还成功,可是他再看下去,看了两个月以后,我清楚的记得,有几个工程师(就是这个领域的技术高手)亲自给我写信,说我终于明白了快车成功的原因是什么。他对用户的体验不做一丝一毫的妥协,对用户体验的完美的追求是任何一款国产软件我们看不到的,甚至在国外的软件也很少看到,就是这样一个精神,才使侯先生一个人把这个软件做到这么大,所以成千上万的用户就是他的产品经理,就是他的测试工程师,我们总结的快车精神就是一切从用户需求出发,在用户的建议和推动下不但更新,完善下载服务,这是FlashGet诞生以来,一直遵循的一个理念。
针对下载,什么才是用户的需求?其实下载是用户的真实需求吗?如果大家再仔细想一下,下载并不是用户的真实需求,这只是一个手段或者一个工具,他真实的需求是安全、稳定、便捷的获取资源,这个才是用户真实的需求;外围更多的用户的需求,这个不是我随便写的,如果你今天去快车论坛看,可以看到快车用户希望我们加上跟手机相关的软件、加上看视频的软件,加上听音乐的软件,加上反病毒的功能,加上看图的功能,一系列的功能,如果我们满足用户提出的所有的功能,我开玩笑说,可能我们要做成一个Windows,而不是一个下载软件,所以怎么去平衡满足用户的需求,同时又在你专注的领域做得最好,我觉得对用户在他所需要的需求上有一个最本质的把握,我们认为最本质的把握是安全、稳定、便捷的获取资源。
为什么我说下载并不是真实的需求这点很重要,如果下载是最终的需求,可能我们认为其他都不用讲了,给我速度就可以了,但是用户真的唯一的需求只是速度吗?我们通过成千上万的用户反馈,用户不愿意仅仅为了追求快,付出更多代价,这个更多代价可能是占用你更多的系统的资源,可能是导致你自己没有办法上网,或者你办公室里面,你办公室的其他的同事没有办法上网,或者在网吧里你的IP被封掉了,或者是你的机器崩溃了,用户需要以快为核心,享受安全稳定快捷的下载。
举个例子,我们所有开过跑车的人有一个经验,我们知道奔驰和宝马出厂的时候,它的发动机的性能其实可以轻松的跑到每小时300公里以上,但是所有的在国内出厂奔驰宝马车都有一个电子限速,限制在每小时250公里,原因是什么?非常的简单,以它的发动机或者以它的引擎,它想跑到300—350公里/小时是很容易的事情,但是在这样的路况下奔跑,你不光要注意自身的安全,但是要看到会不会影响其他人的安全,这是对驾驶者的需求。对下载用户来说一样,我们是要快,但是我们还要享受安全、便利、综合稳定性的下载。
用户不愿意让硬盘被强制扫描,在不知情的情况下被上传文件。但是部分很多B2B的软件,包括一些行业内做得已经比较大的软件,我们看到了在做这样的一些事情,包括我们工程师的团队,听用户有时候说不够快,或者抢带宽抢的多了,他说只要两句话,把默认值从现在的100改成3000,我们就可