网际快车黄明明:收购FlashGet后的心路演变![]() 招胜有招,所以最高境界的人可能和没有武功的人是一样的。大家可能看到,这个软件的设计要求非常的酷炫,这也受到Ifeng、Ipod这样一些思路的指引,谁规定软件一定要死板,快车在98年的时候就做成H的形状,谁规定到了08年,下载软件还是一个模样,我给我们产品和设计人员的要求就是,我希望他们设计的外形我们现在还在做其它的新皮肤,如果一个80后的小姑娘,如果她愿意开着这个软件秀给别人看,告诉别人我在用很炫很酷的软件,今天从我们的用户论坛上,初步完成这样的需求,我们下面还会做更多的皮肤。
第二点最低的系统资源占有,这款软件是业内所有同类下载软件里面,系统占到了别人的1/3甚至1/4,纯净、绿色、无广告,多款精美皮肤随意选择。 最初级的用户是什么用户?他不知道他要下什么东西,我们刚才看了快车2.0的标准版还有很多的资源的推荐,对这样的普通用户来说,他想找电影,然后到资源推荐、资源定制里获取,但是最初级的,第一次上网的时候,我知道要下什么东西吗?我知道要下什么软件吗?可能你不知道,然后你也不需要用户系统,也不需要用户的收藏或者发布系统,我也不会玩这些东西,我只要我随便开了迷你开车在互联网到处逛,看到我喜欢的东西,我只要点击鼠标,它就快捷的帮我把这个东西下载下来,所以这是最初级的用户。 那么高级的用户是什么样的用户?我想在座的有很多是高级的下载用户,你下软件的时候知道去什么地方,比如华军,天空,知道去什么地方下游戏,下音乐,你不需要一款下载软件来告诉你或者帮助你去搜索你想要的东西,你能够快速的或者有固定的地方常去下载东西,同样,对最高级的用户来讲,他也需要一款最单纯最简约的下载工具。 这个定位我们内部做了很多的讨论,从今天论坛的反映看,这个定位非常的清晰,我们看到了较好的用户,一类就是用了十年的骨灰级的下载用户,他们看到快车的希望,还有上网时间不久的人,觉得好酷好炫,我很愿意用这款软件,我愿意推荐给我的朋友,我想在做软件的里面,我们第一次引入了对用户群的细分和定位,至少这次尝试还是比较成功的。 一款网络化的软件我认为有两种趋势,一种是做大而全、大一统,什么都做,很强,比如QQ,迅雷,我们提出的是一个开放式的架构,就是开放合作,我还是那句话,不评价两个策略孰是孰非,都有最后成功的道路,什么是开放式的架构?大家看左边快车下拉,现在是下载管理,然后资源中心以及我的车库,我们在下一个版本里面,用户可以自动选择、自动设置,也就是说,当你需要完整的资源推荐、需要我的车库等一系列完整的系统的时候,你会变成一款快车的标准版,同时当你切换不同的下载TAP页的时候,比如当你点到下载管理的时候,快车恢复成了一个最精彩的下载软件的界面,因为右边是所有文件的列表,当你放到资源中心的时候,当你点资源中心的时候,这款就变成变化,变成一个以资源推荐、资源搜索、资源定制为核心的资源获取的界面。 这个只是我们对现在谈的几个合作伙伴的一个演示,现在还没有真正的做进去,比如说将来,我们可以给用户自选的菜单,可以加上你喜欢的电视台,当你选中这个TAP页的时候,你在右侧可以看到直接播放的节目,大家可能会问你们会做播放吗?那天冯先生打电话问我,我说我们不会做播放,因为我们是做下载工具的,所以我们会和所有做播放器的软件、和所有做B2B点播的软件合作,提供最好的解决方案来给我们的用户。 这个是另外的设想,当把点这个东西时,所有的电子付费内容和电子产品都可以通过付费后获取,这是我们提倡的开放式的架构,快车会把我们的接口做成完全开放式的接口,和所有的行业里面最好的合作伙伴一起来给用户提供比较好的服务。 最后, ![]()
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