3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球

2007-11-03 12:12:53 来源:cgblog 作者:超级可爱旭旭 点击:
本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

  
  本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

  效果图

   3ds max制作彩块和亮球球

  先做些块块和球球

  

  调材质

  

  加个光线追踪

  

  以上是块块的材质。
  
  把调好的材质给块块加上

  

  渲一张,块块OK了

   3ds max制作彩块和亮球球
  
  下面做球球的材质

  

  上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪

  

  其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色

  

  
  
  把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。

  

  渲张看看

  

  那些光线追踪的数值可以自己试试调调看

  


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