让恐怖变成童话!Maya制作角色Troll教程

2007-12-04 10:49:58 来源:火星时代 作者:转载 点击:
本教程是关于用Maya来制作troll角色,用photoshop以及Mental Ray来进行渲染,文章主要介绍一种制作的思路和方法,没有详细的步骤,适合有一定3d基础的网友,希望您能喜欢!

所想要的效果之前,我在Photoshop里尝试了很多的方法来进行渲染的测试。

Maya制作角色Troll教程
图7
  
在Maya中调整后的贴图测试           基础颜色和着色的测试

  着色

  在着色这个部分,我使用了Mental Ray里面的SSS明暗器——“Fast-Simple”制作牙齿和牙龈,然后拿Fast-Skin制作头部。因为有很多教程已经制作过这个课题,所以我只是进行了一下详述。值得一说的是在你确定参数之前,首先要调整好角度,以获取更好的明暗度。我看过很多不同使用Fast-Skin着色的方法,一些是让你在不同的皮肤层上使用不同的纹理。所以结束时我只对一个纹理插件添加了整体的颜色,并且只是用了基本层里面的色彩。现在的效果真的美极了,因此,我认为不需要在添加其他更为复杂的东西了。

Maya制作角色Troll教程
图8

  其他的细节

Maya制作角色Troll教程
图9

Maya制作角色Troll教程
图10

  尽管我没有足够的时间制作头发、帽子以及其他的一些小配件。但是我还是想制作一些东西来把troll装扮成一个具有神话色彩的人物。而不仅仅是一个普通的怪物。因此我在耳朵上添加了一些小东西,但是不能太复杂。经过了一番研究后,我在Maya和Mudbox里设计了一些具有古老特色的海盗和凯尔特风格的首饰。而且在Photoshop里添加了凹凸纹理、简单的颜色和镜面纹理之后,所制作出的效果令我十分的开心。这次的渲染测试是在Maya软件里完成的。
  
  最后的渲染

  我想尝试一些更为先进的照明设备,所以最后我使用了一个较为简单的灯光设备,这与我在渲染测试的环节里所使用的非常相似。我从以上的三个细条蓝色光线中模拟了一条简单的混合光线作为夜空的基调。这样,下方黄色的色调看起来会更明亮一些,像是从壁炉或是闪光灯里折射出来的光线。

  Photoshop的布局

  背景的制作仅仅比最终的期限快了一小步。我用了几张照片和图片,将它们的颜色矫正,铺平图片之间的接缝,这样,只要我将它们变得模糊一些,接缝就不会被注意了。一些假的深处景色也是运用这种方法制作出来的。即使在结束以后,我还是在考虑创作头发的事情,而且也进行了尝试,但是想要达到自己所满意的效果,在制作方面是需要很多程序的。

Maya制作角色Troll教程
图11  

  关于艺术家
  我叫Jonas Persson。这是我在瑞典斯德哥尔摩“Nackademin digital graphics” 的最后一年。在到这之前,我从来没有想过有一天我会用3D来制作一些作品。我主要的兴趣是之前所学习的古典艺术与插图。我特别喜欢创作,尤其是那些可以激发我的想象力和带给别人希望的东西。
  我还没有使用过3D制作过任何专业的作品。这个夏天我为一家位于瑞典的游戏公司制作有关2D的作品,这是我以前所从没有尝试过的最具有创造性的假期工作。

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