视频处理软件Premiere特效滤镜功能速查

2007-09-26 09:24:11 来源:天极yesky 作者: 点击:
Premiere有很多特效滤镜,下面我们分组来仔细了解每种滤镜的具体功能,也方便朋友们查询。

  
  Channel视频滤镜效果组

  Premiere的Channel视频滤镜效果组中只有一个视频滤镜效果。

  Invert(反相)

  本视频滤镜效果可将画面的色彩变换成相反的色彩。例如,原始图片上的白色反相后成为黑色、红色成为绿色等。

  Distort视频滤镜效果组

  Premiere的Distort视频滤镜效果组中共有11种视频滤镜效果,如图7-34所示。

  1.Bend(弯曲变形)

  本视频滤镜效果的作用将会使电影片断的画面在水平或垂直方向弯曲变形。可以选择正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)、或方形(Square)作为弯曲变形的波形(Wave)。并利用滑块调整视频滤镜效果在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的变形效果,调整的参数有Intensity(变形强度)、Rate(速率)和Width(宽度),如图7-35所示。同时在水平方向可以指定波形的移动方向Direction 为Left(向左)、Right(向右)In(向内)、Out(向外),在垂直方向可选择移动方向有 Up(向上)、Down(向下)、In(向内)、On(向外)。

  2.Lens Distortion(镜头扭曲变形)

  本视频滤镜效果可将画面原来形状扭曲变形。通过滑块的调整,可让画面凹凸球形化、水平左右弯曲、垂直上下弯曲以及左右褶皱和垂直上下褶皱等。综合利用各向扭曲变形滑块,可使画面变得如同哈哈镜的变形效果。图7-36是镜头扭曲变形视频滤镜效果设置对话框。

  3.Mirror(镜像)

  本视频滤镜效果能够使画面出现对称图像,它在水平方向或垂直方向取一个对称轴,将轴左上边的图像保持原样,右上边的图像按左边的图像对称地补充,如同镜面方向效果一般。

  在实际应用中,通过选择水平或垂直按钮来改变镜像对称轴的方向;对称轴的位置可以通过“镜像分界线指示器兼调整滑块”在整个画面的范围内进行调整(目前在图上面,若选择垂直则它在左边)。并且通过选择Left、 Right、Top、 Bottom选项来确定反射面,以展示不同方位的镜像效果。

  4.Pinch(收缩)

  本视频滤镜效果可使画面的中心部位向边缘延伸,从而造成画面为凸起的球面效果;也可以从画面的边缘向画面中心收缩,形成画面凹陷的球面效果。此视频滤镜效果的设置对话框中有一个滑块,调整画面延伸或收缩的百分比程度。它是随时间变化的视频滤镜效果

  5.Polar Coordinates(极座标)

  本视频滤镜效果可将原始图片从直角坐标转换成极座标,或从极座标转换成直角坐标

  6.Ripple(波纹)

  本视频滤镜效果可以让画面形成一种波动效果,很像是水面上的波纹运动。波纹的形式可从正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)或方形(Square)中选取一种。利用滑块调整在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的波动力度。调整的参数有:变形强度(Intensity)、速率(Rate)、宽度(Width)。图7—41是它的调整对话框。同时在水平方向可以指定波形的移动方向:向左(Left)、向右(Right)、向内(In)、向外(Out)。在垂直方向可选择移动方向有:向上(Up)、向下(Down)、向内、向外。它与Bend 有相同的地方,但在输出画面上不同于Bend。

  7.Shear(剪切)

  本视频滤镜效果使画面沿着一条纵向变化的曲线来变形。开始它是一条直线,可以在其上面单击产生若干个控制点。拖动控制点到不同的位置上,画面就根随曲线的调整式样进行变化。若要去除某个控制点,应将其拖动到范围以外。若调整的很糟,可用Reset按钮恢复到开始的状态。它是随时间变化的视频滤镜效果。选中Wrap Around单选按钮可以将画面返绕,以填充因变形产生的空出区域;选中Repeat Edge Pixels单选按钮可以沿着画面的边缘,让像素的色彩在延伸方向伸展。当像素是多种色彩时,就可形成一种美丽的条带。

  8.Spherize(球面化)

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