AutoCAD实例教程:逼真键盘帽的画法

2008-10-10 10:58:25 来源:中国教程网 作者:snwatxgt 点击:
本例介绍使用AutoCAD画一个逼真的键盘帽,教程主要讲解了从建模到渲染的过程,希望能给朋友们带来帮助



 
  2:转到西南等轴测视图,将小的图形向上移动12(尺寸只作参考)

 
  3:绘图-建模-放样,选择“仅横截面”,再选择直纹(07以下版本也可以用拉伸角度或者剖切的方式建立实体)

 
  4:将UCS绕X轴旋转90°,做如图的线并向下偏移1

 
  5:ARC作如图的圆弧(第二点选择下面一条线的中点),圆弧与上面的线建面域

 
  6:拉伸面域,拉伸高度10

 
  7:三维镜像另一半

 
  8:布尔运算,用白实体减去红色实体
  
  
 
  9:抽壳,偏移距离0.5

 
  10:剖切,将下底面剖去(也可以用差集解决)

 
  11:圆角,圆角半径自己选择(不要过小或过大)

 
  12:做文字面域,使用ET扩展工具(具体方法请用论坛的“搜索”)
  
  
 
  13:拉伸文字面域

 
  14:压印,先选择白色实体,再选择红色实体,删除源对象

 
  15:修改-实体编辑-着色面,将文字着色(黑色)

 
  16:渲染,选择真实-塑料(可以自行调节,我这里就省略了),颜色选择随对象,将材质附着到实体

 
  17:渲染




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