3dmax9.0打造诱人甜筒2008-05-21 11:17:55 来源:Enet硅谷动力 作者:王厚勇 点击:
奶油冰激凌是夏天人们的挚爱,美美吃上一桶,让人清凉爽口。今天,大家就跟着笔者来一同通过3dmax9.0打造一桶奶油冰激凌吧…… ![]() 奶油冰激凌是夏天人们的挚爱,美美吃上一桶,让人清凉爽口。今天,大家就跟着笔者来一同通过3dmax9.0打造一桶奶油冰激凌吧…… 先看一下最终效果: ![]() 一、绘制冰激凌桶 ![]()
![]() 3、选中Line01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“车削”项,从而得到一模型,如图3所示。 ![]()
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5、在前面视图中,绘制一线条Line02,如图5所示。 www.th7.cn ![]()
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7、打开“路径参数”卷展栏,修改“路径”值为30,并再次点击“获取图形”按钮,在视图中选择Rectangle01,得到了放样物体Loft01,如图7所示。 ![]()
![]() 小提示:通过将最右
边的断点拉到0点上,这样使得放样路径的终点缩放到0,就制作出了冰激凌的雏形,如图9所示。
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![]() 二、材质配置 ![]()
![]() 4、单击“自发光”颜色后面的小方框,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“衰减”贴图,回到上级目录,在“贴图”卷展栏中,将自发光的数量值改为20,如图13所示。 ![]()
![]() ![]()
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