3ds max打造时尚水晶鞋2008-07-01 16:27:34 来源:火星时代动画 作者:聆听雨季
我们首先看一下效果图。
线框图。
建立一个box,如图。
将其转为poly。 ![]() 调整如图形状。
再进行调整,如图。
进行旋转。
设置如图。 ![]() 进行cut操作,然后进行布线,如图。
再进行cut操作。
进行拉伸操作。
将一些不用的边与线隐藏。 ![]() 操作如图。
进行调整。
用同样的方法,将其调节成如图。
大家注意倒角。 ![]() 进行拉伸,并调整如图。
再进行拉伸操作。
如图调整。
如图调整,并注意下面的细节。 ![]() 进行cut操作,然后进行拉伸,再调整如图。
建立鞋扣,首先建立一个box,参数设置如图。
适当进行倒角操作。
加个光滑。 ![]() 渲染一下。
先画一个圆,并添加修改器,如图。
调节点,将其调节成心状。
选择这个心形状,然后进行拉升。 ![]() 增加光滑。
进行镜像操作,然后旋转并复制。
模型如图。
材质设置如图。 ![]() 地面材质设置如图。
HRI贴图。
VR设置如图。
设置如图。 ![]() 参数设置如图。
材质设置如图。
操作如图。
设置如图。 ![]() 第三个灯光参数设置如图。
第二个灯光参数设置如图。
好了,完成了,最终效果
![]()
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