3ds max打造时尚水晶鞋

2008-07-01 16:27:34 来源:火星时代动画  作者:聆听雨季 点击:



我们首先看一下效果图。

  线框图。

建立一个box,如图。

      将其转为poly。

  
  调整如图形状。

  再进行调整,如图。

进行旋转。

  设置如图。

  
  

进行cut操作,然后进行布线,如图。

      再进行cut操作。

进行拉伸操作。

      将一些不用的边与线隐藏。

  
  操作如图。

  进行调整。

用同样的方法,将其调节成如图。

  大家注意倒角。

  
  进行拉伸,并调整如图。

  再进行拉伸操作。

如图调整。

  如图调整,并注意下面的细节。

  
  进行cut操作,然后进行拉伸,再调整如图。

  建立鞋扣,首先建立一个box,参数设置如图。

适当进行倒角操作。

  加个光滑。

  
  渲染一下。

  先画一个圆,并添加修改器,如图。

调节点,将其调节成心状。

  选择这个心形状,然后进行拉升。

  
  增加光滑。

  进行镜像操作,然后旋转并复制。

模型如图。

  材质设置如图。

  
  地面材质设置如图。

  HRI贴图。

VR设置如图。

  设置如图。

  
  参数设置如图。

  材质设置如图。

操作如图。

  设置如图。

  
  第三个灯光参数设置如图。

  第二个灯光参数设置如图。

好了,完成了,最终效果
  
  
  



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