3ds max打造时尚水晶鞋

2008-07-01 16:27:34 来源:火星时代动画  作者:聆听雨季

我们首先看一下效果图。

  线框图。

建立一个box,如图。

      将其转为poly。

  
  调整如图形状。

  再进行调整,如图。

进行旋转。

  设置如图。

  
  

进行cut操作,然后进行布线,如图。

      再进行cut操作。

进行拉伸操作。

      将一些不用的边与线隐藏。

  
  操作如图。

  进行调整。

用同样的方法,将其调节成如图。

  大家注意倒角。

  
  进行拉伸,并调整如图。

  再进行拉伸操作。

如图调整。

  如图调整,并注意下面的细节。

  
  进行cut操作,然后进行拉伸,再调整如图。

  建立鞋扣,首先建立一个box,参数设置如图。

适当进行倒角操作。

  加个光滑。

  
  渲染一下。

  先画一个圆,并添加修改器,如图。

调节点,将其调节成心状。

  选择这个心形状,然后进行拉升。

  
  增加光滑。

  进行镜像操作,然后旋转并复制。

模型如图。

  材质设置如图。

  
  地面材质设置如图。

  HRI贴图。

VR设置如图。

  设置如图。

  
  参数设置如图。

  材质设置如图。

操作如图。

  设置如图。

  
  第三个灯光参数设置如图。

  第二个灯光参数设置如图。

好了,完成了,最终效果
  
  
  

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