3DS MAX打造经典变形金刚模型2008-08-13 10:29:24 来源:火星时代专稿 作者:张雪峰
本教程是关于3DsMAX制作变形金刚,作者详细的为大家讲解了经典变形金刚模型创建全过程,不过由于教程本身有一定的难度,因而适合有一定MAX基础的人学习,有兴趣的朋友就动手试试吧。 模型的形体结构和零件都是参考网上的CG图片,以及不断地观察变形金刚电影里擎天柱的动作做出来的。我还争取把一些零件做到位,虽然无法变形,且跟原版还差许多,但整体感觉还是挺好的。在这里,我把做模型的经验及过程分享给大家,希望对大家有所帮助,谢谢!
头部细节比较多,所以先把头部做的漂亮一些吧。先看一下几个红色标的大块零件。等大型块做好了,才可以往里面添加小零件来增加头部的重量感。
胳膊:腋窝那里有个油缸,要有不少装甲保护着油缸,所以尽量加些东西,也可以增加整体的美感。
手的护甲相当于盾牌了,当然要做的厚一些,不做厚的话会显得这只手很不耐打。
大腿:大腿由
|
|
||||
|
|
||||
|
|
|
||||
|
|
||||
|
|
|
||||
|
|
||||
|
|