转自AG-gaming 作者neonpoison 翻译:lola
这篇文章是我对Nihilum的Neg在这个问题上讨论的总结,我在AG比较少接触到有人对这个话题有兴趣,现在迎接太阳之井的同时希望大家考虑下。
暴雪讨厌副本玩家么?
我很想回答:是。
但很多人会说是相反的,因为暴雪放了大部分时间到副本内容 - 只有副本玩家可以看到,而他们是魔兽的少数玩家,所以副本玩家不应该抱怨;相反,休闲和PvP玩家才是需要比较多重视的!我认为所有玩家都应该有属于自己的内容,不只是内容的数量,现在感觉暴雪的目标是摧毁副本公会体制。
2个月前看到2.4官方的消息很惊讶。新的牌子换的紫装,很多质量很高的宝物,有些甚至比黑暗神殿和海加尔山的T6装备还要好。大家想想看,黑暗神殿,一个被认作太阳之井前最高端的25人副本,用它和YX副本和KLZ对比。我就是不能理解,这不符合常理,一点都不符合。
2.4 = 彻底摧毁
这并不是暴雪第一次尝试从魔兽中移除副本公会,他们从TBC开始就已经这么做了,但2.4是一个前所未有的打击。很多人会说这是个好的改变,大家比较好拿装备,为什么要埋怨?但这些人不明白这些TBC所作的改变对于副本公会的打击,也不明白副本公会需要为之作出的调整有多大。也有很多人会说容易拿好装备可以让玩家更快杀Boss,这个理论上来讲是没错的,但是实际上不是这么简单。真正想杀Boss的玩家现在应该都已经杀完Boss了,那些没有杀完TBC所有Boss的肯定缺少了些东西。他们缺少的是对于副本投入的玩家,并不是装备,因为装备已经很容易拿了,加上TBC的Boss并不是那么平衡。(伊利丹议会比王子简单?)
那现在那些还卡在某些Boss的公会到了2.4可以随便拿好装备的时候怎么办呢?没错,这些公会的很多会员会正常地去提升装备,造成很多团员离开团队,因为他们可以很轻松容易地拿更好的装备!所有副本公会都明白,副本玩家是无价的,失去每个团员都会造成很长久的影响。
魔兽的根基
我仍旧把副本公会看作魔兽的根基,他们是魔兽里比较认真和正式的一些玩家,他们因为自己一个人没法做成一些事情才为了同一个目标聚集在一起的团体。我认定原来60级以前的魔兽有点太注重人数了,而且没有别的选择,但是那段时间为副本公会造就了好的环境。暴雪在TBC彻底把这个环境摧毁了,他们给了玩家太多选择去拿装备,高端副本突然变成了这么多选择中最差的一项。PvP,YX副本,KLZ,ZAM,这些都变成了比较玩家比较好的选择,并不是说做这些不好,而是对做这些事情的要求并没有像副本公会一样的要求那么高。玩家可以在TBC里面自己玩,随便加入个二流公会,然后获得和高端副本公会同样的奖励。
所以像AG的高端副本公会能给玩家什么呢?就是朋友,但也就是这么多了。我们给不了会员装备,这是肯定的,给会员他们自己可以花不到20%的精力就能拿到的同等级的装备并不怎么吸引人。给会员一个尝试享受高端副本内容的机会也不是好原因,因为这样的话会员们首杀之后就会不来参加活动了,因为所有Boss都看过了。当然,Neg提到了,Nihilium可以给会员世界首杀的机会,但现在世界上只有屈指可数的公会可以给他们的会员这个机会。
公会和团队的意义
我认为这是很多公会解散或艰苦奋斗的主要原因 - 他们的存在已经没有意义,没有意义的公会注定要灭亡的。另外,每一个解散了的公会都对其他副本公会造成影响,因为所有副本公会都是有关联的。拿TBC的AG举例,所有人都是先从其他公会出来的,而且那些公会多数都是普通休闲公会,但那些公会之前是存在的,因为TBC之前他们可以给他们的会员装备和朋友。在那些公会里大家慢慢提升,不停加入更好的公会,直到他们找到了AG。当然,很多