访艺术家木乔:倾听画笔下红颜低吟浅唱2008-03-12 11:36:08 来源:火星时代 作者:风信子 点击:
“你真的热爱动画,那么就应该把你的思想、你的想象力、你想给大家表现的美搬上银幕,你牺牲的只是时间和精力,但换来的是一种价值、一种成就”。 ![]()
![]() 个人简介 火星ID:maocapf 毛启超,网名:木乔,1983年,前武警某部特勤大队士官班长,05年退役,现任职成都风之翼动画公司模型材质主管。参与电影项目《The Haters》《Panda》《A.S》《sun shine》等。原创三维动画短片《佳人》主美,角色设计《佳人》系列入选CCGF并获优秀奖 、入围奖。 火星:首先给大家谈谈你的历程吧,两年前结束长达五年的军旅生涯到现在成为一名优秀的CG人,一路都是自己在探索,尝试一点点的进步和超越,一路走来感触最深的是什么? ![]() 毛启超:我在武警某部特勤大队服役五年,士官班长,两年前退出现役后毅然选择了喜欢的动画,从军人到CG设计师的转变,我要比常人付出得多很多,所以我常常用“我不是最好的,但我是最认真的”来不断否定和肯定自己,勉励自己,我对自己一直要求很严格,从不玩游戏,从不浪费时间,善于学习便是我最大的筹码,这也是我点滴进步中感触最深的心得。 火星:你《红颜》系列中的古典美女塑造是非常有特色的,为什么会决定采用这些非常有中国味的表达?这些美女的形象灵感源自哪里?衣服上的花纹、头饰都刻画得非常细致,是否参阅了很多古代侍女图作品? ![]() 毛启超:在创作中遇到最大的难题就是思维枯竭,特别是设计场景、角色服饰,知识面及想象力都不能辅佐我的创作思维,遇到这种情况,我就会利用周末时间到书城呆上些许时间,翻阅各类书籍刊物收集大量的中国文化元素,有时一个符号、一幅画面就能启发我很多想象空间,发现美、整合美渐也成为创作习惯。 火星:怎样让自己的作品做出水墨效果来这是一些朋友关注的问题?能否就这个问题给大家一些好的建议? ![]() 毛启超:很多朋友关注水墨效果?这种表现没有什么噱头,也不要盲目趋之,它只是一种表现手段,出现在适当的情节适当的主题才会绽放出适当的美。 火星:觉得自己是一个什么性格的人?性格会影响你作品情感的表达吗? 毛启超:善于思考、 勤奋 ,换句话说:几年军旅生涯给我了日渐成熟的心智。性格是会影响我作品情感的表达,但更影响我思考问题的方式,这才是最重要的。 火星:谈谈你尚未完成的动画短片《佳人》吧,我知道这是你花心思非常多的一部作品,某种意义上说是承载了你很大一部分的动画梦想吧。 ![]() 毛启超:在动画未制作完毕之前,本不想对外提及的,这种张扬显得失之稳重,编辑认可了我的作品,也认同我的勤奋及我特殊的经历,那么就此谈及我的动画创作。 《佳人》原创动画短片2.55秒,MAYA制作工笔画渲染,剧情的关键词“历史、战争、舞伎、宫庭、复仇、”用特殊的渲染表现我觉得更中国,同时在场景概念设计、角色风格设计上都在寻找中国的传统文化及中国的古老元素。“让世界为我停留三分钟”这是我创作的最初理念。 核心团队成员共五人,三名动画师、一名TD兼特效师,还有我,主美主创,我们都在各自的工作岗位上履行自己的职责,创作都是利用休息日节假日进行,我们有一个共同的理念,就是热爱动画,每天的工作时间和创作时间不低于十四小时,几乎每周七天,平凡简单的生活下面是从不曾松懈的激情和坚持。 原创的艰辛难以言表,但一部动画短片的创作是智慧、艺术、也是勤劳的象征。我相信有很多的同行朋友也有同我们一样的动画梦,只是我们走出了起跑线,共勉。 ![]() 火星:你作品中材质处理得非常好,而且现在在公司担任的是材质主管职务,能否给大家介绍一下材质制作的心得? ![]() 毛启超:CG作品表现的好坏是自己定义的审美主导的,材质制作的心得其实就是我们在良 ![]()
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