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时机成熟 主流显卡DX10游戏实测对比

2007-10-11 10:03:17 来源:IT168.com 作者: 点击:
在大部分玩家眼中,显卡的实际性能高低,并不是取决于它们在基准测试软件的成绩,而是在最新3D游戏当中的性能表现,毕竟分数只是拿来做参考,而实际游戏性能表现才是重中之重。

模式配合四种不同的分辨率,无疑是大大提高了对显卡性能的需求。在最具代表性的“1280*1024”模式下,搭配DDR4显卡的高频版2600XT,与8600GTS打成平手,实测帧数同为37fps,这其实是代表两款显卡已经可以比较流畅地运行《英雄连》这个游戏。

时机成熟主流显卡DX10游戏实测对比(2)

  至于2600XT DDR3版,在显存频率低了900Mhz的情况,在“1280*1024”模式下只比DDR4版慢了3fps,并且比8600GT快了2fps,测试成绩还算不错。至于2600Pro,则是5款显卡当中,唯一一款实测帧数低于30fps的产品。这跟它的核心/显存频率稍低有很大的关系。总的来说,5款显卡在《英雄连》的高规格测试当中,体现出来的游戏性能还是比较令玩家满意的。

时机成熟主流显卡DX10游戏实测对比(2)

    杀手级游戏实测:雷神战争

  《深入敌后:雷神战争》(简称:《雷神战争》)这款新作,是一部与《战地》系列风格比较接近的第一人称射击游戏。它是基于“id Tech 4”引擎进行开发,该引擎实际上就是“DOOM3”增强型引擎,包括《雷神之锤4》和《PREY》都是使用该引擎来开发的。以往,基于“DOOM3”引擎的游戏,在游戏性能表现方面往往会偏向nVidia,也就是N卡在这些游戏当中的测试成绩通常会好于同级别的A卡。而这次在《雷神战争》的测试当中,相同的情况就再次出现在我们面前。

时机成熟主流显卡DX10游戏实测对比(3)

  无论是哪个分辨率下,8600GTS的实测帧数是远远抛离其他四款显卡,其竞争对手2600XT DDR4甚至还稍慢于8600GT。这个游戏是建议在45fps的环境下进行游戏,而我们的推荐是最好能有55fps才能体验游戏的真实快感。在1920*1200高画质模式下,只有8600GTS能够刚好达到45fps,在1600*1200高画质模式下,8600GT的实测帧数已经接近45fps,而2600XT DDR4则刚好达到40fps。至于2600XT DDR3版和2600PRO,就只能将分辨率降到1280*1024,才可以保护流畅运行。

  总体来说,在“Quake”类游戏当中,N卡依然可以保持他们对A卡的性能优势,这点在《雷神战争》身上得到了很好的体现。

时机成熟主流显卡DX10游戏实测对比(3)

    杀手级游戏实测:冲突世界

  《冲突世界》,是一款刚刚推出的基于DirectX10引擎开发的3D即时战略游戏,它对显卡的性能要求相当高,被称为新一代“显卡杀手”。为了体现各款显卡之间的性能区别,我们只好将游戏的画质等级设置为“Medium”,并且还关闭了抗锯齿和各向异性过滤,否测显卡的实测帧数可能全部被拉到20fps以下。即使是这样,在经过实际测试后,我们发现就算分辨率是定在最低的1024*768,五款显卡的实测帧数都没有超过50fps。同样也只有这个分辨率下,五款显卡才能达到40fps的的推荐流畅运行标准。

时机成熟主流显卡DX10游戏实测对比(4)

  8600GTS在两个低分辨率模式下,游戏性能与2600XT DDR4基本上是平分秋色,到了1600*1200和1920*1200这两个高分辨率,8600GTS的性能优势才慢慢体现出来,它大概比2600XT DDR4快了10%左右。档次稍低一点的2600XT DDR3则与8600GT打成平手,两者的游戏性能在《冲突世界》这款DirectX10游戏当中,并没有太大的区别。

时机成熟主流显卡DX10游戏实测对比(4)

    结论:选适合你的主流显卡

  若要将五款显卡的游戏性能,做一个比较直接的比较,从以上四款游戏的测试可以看出这样一个关系:8600GT>2600XT DDR4>2600XT DDR3=8600GT>2600PRO。8600GTS在频率方面(675/2000MHz)与2600XT DDR4(800/2300MHz)相比并无任何优势,其32.0GB/s的显存带宽,与目前最高档的8800ULTRA(103.7GB/s)相比也

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