揭开谜底 英特尔AMD整合平台游戏性能对决2007-08-14 22:11:09 来源:PConline 作者: 点击:
![]() l G31同NVIDIA MCP68S旗鼓相当,不分伯仲。尤其Intel在GMA 3100显示核心中加入了更新的显示规格,同时还根据消费者的需要提供对不同显示输出接口的支持。不过单单从规格方面并不能真实的表现出两者的实际的游戏性能。下面笔者就带大家领略下Intel G31同NVIDIA MCP68S在实际游戏性能中的表现到底如何吧?
评测平台介绍
在测试平台上,笔者选择了目前在AMD和Intel两大平台中比较主流的两款双核处理器,市场售价均在500元左右属于同一级别产品。并且同时都工作在默认的频率下。除此之外的其他配置完全相同,同样是选择了APOGEE GT 512MB×2 DDR2 800(5-5-5-16-2T @By SPD)规格内存和希捷 ST33206620AS硬盘,以确保评测的公正性。操作系统选择WindowsXP Professional SP2。测试的重头应该是游戏了,这里笔者选用了比较常见的几款游戏和3DMark2005进行游戏性能对比测试。由于Intel G31并不支持SM3.0特效,因此在3DMark2006测试中并没有SM3.0的测试成绩。为了公平起见,笔者并没有把3DMark2006的成绩作为本次评测的依据。 3D理论测试:3Dmark05
3Dmark05 3DMark05利用最新DX9.0渲染的图形着色引擎为基础,引入了Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断工具是为DirectX 9.0c而设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏DEMO测试与2个CPU测试。
3D理论测试 3DMark05是最常见也是最流行的显示性能测试软件。在3DMark05的测试中,我们选择两种分辨率进行测试。一个是640×480,另外一个是比较主流的1024×768的分辨率。从结果我们可以看出,在分辨率较低的情况下NVIDIA C68S明显领先于Intel G31。但是在1024×768较高分辨率下反而是Intel G31领先。不过Intel G31在高分辨率和低分辨率的测试成绩相差并不明显。 实际游戏测试:《DOOM3》
《DOOM3》是著名游戏开发商IdSoftware花费了4年的时间,耗资830万英镑开发出的一大游戏大作,国际硬件权威网站“TomHardware”称“DOOM3的世界 相关文章: |
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