《Crysis》DX9、DX10性能、画质对比 虽然《Crysis》已经发布了将近5个月,显卡产品也是不断翻新,不过至今没有一种很合理的方案能让玩家尽情享受这款划时代的DX10游戏。作为一款自始自终都以推广DX10为目标的游戏,《Crysis》似乎并没有很好地完成其历史使命。虽然能够很好地支持多核心、64位、DX10等技术,但过高的硬件要求和些许的DX10效果让很多玩家无法燃起升级的欲望。
为了验证DX9和DX10之间到底有何性能、画质方面的区别,以及最新硬件能否流畅地运行游戏,HardOCP进行了一番深入测试。平台如下:
![]() 这里选取的四款显卡都是很有代表性的:GeForce 8800 GTX是第一款DX10显卡也是久经考验的最强单卡、GeForce 8800 GTS 512MB基于最新G92核心、Radeon HD 3870是AMD目前最强的单芯显卡、Radeon HD 3870 X2则是单卡双芯的典型代表且实际表现不俗。遗憾的是HardOCP手头暂时没有GeForce 9800 GX2可供测试。 一、各显卡DX9、DX10性能对比 1、GeForce 8800 GTX
![]() 最高可玩性设置与性能成绩
![]() 1280×1024最高可玩设置下的DX9与DX10
![]() 1600×1200最高可玩设置下的DX9与DX10 2、GeForce 8800 GTS 512MB
![]() 最高可玩性设置与性能成绩
![]() 1280×1024最高可玩设置下的DX9与DX10
![]() 1600×1200最高可玩设置下的DX9与DX10 3、Radeon HD 3870 X2
![]() 最高可玩性设置与性能成绩
![]() 1280×1024最高可玩设置下的DX9与DX10
![]() 1600×1200最高可玩设置下的DX9与DX10
![]() DX9、1280×1024最高可玩设置下的DX9与DX10 4、Radeon HD 3870
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![]() 1280×1024最高可玩设置下的DX9与DX10
![]() 1600×1200最高可玩设置下的DX9与DX10
![]() DX9、1280×1024最高可玩设置下的DX9与DX10 二、DX9、DX10画质对比 DX9和DX10模式下的游戏画面的确有所不同,但必须在ACDSee等浏览工具里仔细注视并前后切换不同截图才能察觉出来,到了激烈的游戏过程里就很难发现了。 一个相对比较明显的不同之处是DX9模式下HDR的颜色范围不如DX10更广,比如在DX10里可以看到更好的光线和深颜色对比。通俗地说,DX9的画面看起来有些灰蒙蒙的。 结论就是在《Crysis》里DX10对HDR的使用效果更好,但这只是技术层面的,真正玩起游戏来没人能区分出来。 以下就是实际游戏截图对比。第一部分来自GeForce 8800 GTX、1600×1200分辨率、最高可玩性设置:
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![]() 第二部分来自Radeon HD 3870、1280×1024分辨率、最高可玩性设置:
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![]() 三、DX9、DX10内存占用对比 虽然2GB内存算不上海量,但应付Vista和《Crysis》已经基本足够。有趣的是,使用游戏自带DevMode工具可以发现,DX10模式要比DX9更吃内存。 从上边截图里的显示上可以看出,N卡在DX9下内存占用最低不到800MB、最高也只有1GB,而DX10下高达1.2-1.5GB;A卡的差距相对小一些,一般只有150MB,这和游戏设置是成比例的。 很显然,从内存占用率和使用效率方面看DX10应该更值得考虑,不过 相关文章:
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