96SPvs64SP 同价位96GSO/96GT该选谁2008-05-26 10:56:21 来源:PCPOP 作者:孙磊 点击:
GeForce 8时代之后,统一渲染架构的出现让像素单元和顶点单元成为历史,诞生了全新的流处理器单元(Streaming Processor),流处理器负责处理以往的像素、顶点以及DX10新加入的几何着色,其重要性不言而喻!新的架构非常特殊。 ![]() GeForce 8时代之后,统一渲染架构的出现让像素单元和顶点单元成为历史,诞生了全新的流处理器单元(Streaming Processor),流处理器负责处理以往的像素、顶点以及DX10新加入的几何着色,其重要性不言而喻!新的架构非常特殊,内部采用了分频设计,流处理器的频率达到了核心频率(纹理、光栅、缓存、控制模块等)的两倍以上,而且流处理器与核心之间并没有固定的比率,因此其频率不能不让人重视。 SP单元:也叫流处理器单元是NVIDIA对其统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。是继Pixel Pipelines和Vertex Pipelines之后新一代的显卡渲染技术指标,Stream Processor既可以完成Vertex Shader运算,也可以完成Pixel Shader运算,而且可以根据需要组成任意VS/PS比例,从而给开发者更广阔的发挥空间。由于流处理器负责了3D图形渲染中的像素着色、顶点着色和几何着色三大负荷最重的工作,因此对于显示性能的影响最明显,SP单元个数越多,则处理能力越强,一般成正比关系。通过我们之前的诸多测试来看,超频流处理器获得的性能提升要远大于超频核心或者是显存,因此流处理器超频已被越来越多的N卡玩家所认可。
目前千元左右最火的产品,莫过于如日中天的9600GT,和改头换面的9600GSO,虽然都顶着GF9系列门派的头衔,但是骨子里却有所不同。9600GSO 是8800GS的换名版,依旧沿用强大的G92核心;而9600GT采用的是G92的缩水版G94核心。
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![]() 与9600GT相比,9600GSO的优势在于核心拥有96个流处理器(+32),但是显存位宽只有192Bit(-64),此外,纹理处理部分,TMU和TAU的数目9600GT也比9600GSO稍少一些,也就是说9600GSO的核心渲染能力强,但是显存带宽偏低。由此可以说9600GSO在偏重于Shader游戏中会有更好的表现,但是开启抗锯齿能力会差一些。究竟是流处理器数量多的96GSO好,还是显存位宽高的96GT强,一时之间在各大论坛纷争四起,众说纷纭。
![]() 耕昇 9600GSO大乔版
![]() 公版9600GT 纵观市场上,目前能买到的最强的9600GSO莫属耕升的9600GSO 768M大乔版,这也是目前市场唯一一款拥有768M显存的9600GSO产品。今天我们就用这款产品与同等价位的公版9600GT做进一步的比较,从而证实谁才是中端千元王者。 这款耕昇9600GSO大乔版采用768MB显存,采用非公版8层PCB,搭配大口径全覆盖散热风扇,显存和供电模块都覆盖散热横条或者散热片。显卡采用了正反6颗一共12颗奇梦达1.0ns显存组成了768M/192bit的规格,公版 GeForce 9600GSO的默认频率为580/1450/1400MHz,而耕昇的9600GSO大乔规格比公版更高,均为600/1500/1800MHz。采用了核心独立三相供电,外接6pin电源接口,为整卡的稳定运行以及更好的超频提供强有力的条件基础。
![]() 耕昇9600GSO大乔版OC 这款产品还有一个特点就是升级了性能更加强劲的温控双热管散热器,升级的散热器为双热管加大扇叶静音风扇散热,配合足够的铝质散热片,支持PWM温控的风扇在保证散热效果的同时兼顾静音,保证了产品的稳定性。
![]() 采用65nm工艺制程,G92显示核心,拥有96个流处理器,核心频率为550MHz,Shader频率为1450MHz,拥有非比寻常的核心运算能力,完美支持DX10游戏。
![]() ![]() 采用智能温控双热管散热器
![]() 8层PCB电路板设计和全固态电容、全封闭电感,设计堪称豪华。供电部分采用了核心独立三相供电加显存一相供电,外接6pin电源接口,为整卡的稳定运行以及更好的超频提供强有力的条件基础,更保障了优秀的超频能力。
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