22年品质保障:丽台9800GTX全方位测试2008-05-05 10:06:09 来源:PCPOP 作者:1羊 点击:
2008年春节刚过,NVIDIA就发布了全新的9600GT产品,宣布正式进入Geforce 9时代。紧接着,NVIDIA又于愚人节的当天推出了Geforce 9系列的最强单卡产品——9800GTX。 ![]() GPU和显存已经完全接管了原本属于CPU和内存的工作!
注意:显卡必须配备512MB显存才能保证同时硬件解码两部HDTV,如果是256MB版本,则有一部HDTV会非常卡!通过截图可以看到硬件解码节约了300多MB的内存,这些数据必然会转移到显存当中,因此512MB显存是必须的!前面我们的测试是同时播放两部H.264编码的HDTV,众所周知N卡能对H.264做到完全硬解码,所以播放起来很轻松。而对于VC-1只能是辅助硬解码(目前只有低端G98核心才支持完全硬解码VC-1),那么9600GT的双流解码技术能否支持VC-1呢?我们来试试看。 先来看看依靠CPU软解码一部H.264(蜘蛛侠3、30Mbps)和一部VC-1(最后的武士、20Mbps)时的情形:
![]() PowerDVD和KmPlay都没有开启任何画面补偿特效,可以说是原汁原味的影片画质,因此不会额外消耗CPU资源,可以看到CPU占用率在80%左右,视频播放还算流畅,不过在遇到高码率的片断时,还是会卡。
![]() PowerDVD开启PureVideo、终极解码开启硬解码之后,9600GT同时播放H.264和VC-1影片也很轻松、流畅。不过对于VC-1毕竟不是完全硬件解码,所以H.264+VC-1的CPU占用率要比H.264+H.264高一些。
![]() VC-1解码第一个步骤还是要依靠CPU,因此占用率偏高 相比之下,VC-1对GPU的要求比H.264更小一些,因此GPU双流解码理论上没有任何难度,只是CPU要负担更多的解码任务,占用率较高一些,不能不说是个遗憾。硬解与软解之争,其实主要就是围绕着性能与画质展开。CPU软解画质好凭借的就是各种解码器提供的画面后期处理技术,现在NVIDIA对PureVideo HD也提供了诸多画质补偿技术,以改善硬解码视频输出画质。 硬解码补偿技术远不如软解码那么丰富,但也都非常实用,对于画面品质的改善显而易见,常见的视频处理技术大都具备。首先就来看看NVIDIA最新加入的“动态对比度增强技术”。
![]() 174.16WHQL驱动中提供了多种附加视频功能 对于“动态对比度增强”技术,NVIDIA官方的说明是:动态对比度增强可动态调整影片和视频的亮度,从而对每个场景的对比度进行优化。该技术能够改善场景过亮或过暗的电影,以便能够看到场景中的所有细节——听起来是不是和3D游戏中的HDR技术有些相似?
![]() “动态对比度增强”是按照一定的算法比较智能的调整亮度对比度,因此就无需手动调节了,非常方便。而且该技术不影响PureVideo硬件解码,极为实用。
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![]() 看看《变形金刚》片头介绍魔方的那一段,原始画面偏暗以至于魔方表面看不清楚,打开“动态对比度增强”后亮度自动提高所有细节一目了然。
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![]() 《蜘蛛侠3》的情况也类似,在一些画面偏暗的场景,打开“动态对比度增强”技术后可以毫不费力的看清所有暗部背景。虽说画面稍微有些发白,但效果比单纯调高亮度好了很多,总体来看还是可以接受的。 在很多老资历的玩家中都流传着这样一种说法:A卡播放视频的效果要强于N卡,这个“效果”主要指的是人眼对色彩的主观感受,比较公道的说法是A卡对视频的默认颜色设置较艳,容易迎合东方人的眼球。 相比之下N卡则有一种灰朦朦的感觉,虽然两者之间的差距非常小,但长期用惯A卡的朋友确实能够分辨出这种差异。为了改变这种鲜为人知的差别,NVIDIA曾经在驱动中提供了“数字震动”技术(记得是GF4/FX时代),使得N卡的画面表现力非常鲜艳,但这种色彩实在太过夸张,而且不够智能,未能取悦广大万家,随后该技术便自动消失了。 ![]() 资历较老的玩家一定记得NVIDIA的“数字震动”功能 相关文章: |