Intel平台最强ITX主板 G45芯片组测试

2008-10-21 09:16:21 来源:IT.com.cn 作者:刘一非
这张Intel DG45FC主板搭载的IDT 92HD73E1X5声音芯片在大多数时候解决了之前的G35主板在HDMI输出音频时,无声音播放时会输出静音状态的问题,AV功放多采用继电器切换,这样在发出windows事件声音时会不断切换并且存在延迟出声的症状。

  
  随着内建GeForce 9300/9400图形核心的NVIDIA MCP7A主板芯片正式发布,Intel平台整合主板一时间成为我们的关注所在,事实上Intel甚至早在今年6月初举行的台北电脑展上便拿出了自己的G45整合主板芯片。随着处理器效能和整合主板芯片内建图形核心3D处理以及视频解码能力的不断增强,家庭影院式PC(HTPC)和超小型PC(Mini-ITX PC)也被越来越多人所青睐。而对于Intel平台用户而言,处理器效能早已不是问题,他们等待的只是一张新的整合主板。当然,它最好也是Intel的。

  由于Intel的45nm处理器更符合HTPC和Mini-ITX PC的应用需求,加之Intel长存于使用者心中的强大品牌效应,因此G45整合主板芯片自发布之日起也得到了相当大的关注。为此,我们特意找来Micro-ATX板型和Mini-ITX板型的G45主板各一张,它们分别各自符合HTPC和Mini-ITX PC两种整合主板的流行应用需求。其中,Micro-ATX板型的产品为华硕的P5Q-EM,Mini-ITX板型的产品为Intel原装的DG45FC(Fly Creek),两者基本上代表了G45整合主板芯片在Micro-ATX和Mini-ITX板型上的最高设计水准。

  

  Intel G45+ICH10R芯片组架构简析

  

Intel G45 ICH10R芯片组架构图

  Intel G45+ICH10R芯片组架构图

  Intel G45整合主板芯片采用65nm制造工艺,1254针FCBGA封装格式,支持1333MHz FSB前端总线的45nm Penryn系列桌面级处理器。内存支持方面,G45整合芯片同时内建DDR2和DDR3内存控制器,最高支持DDR2-800或DDR3-1333的双通道规格;内存容量方面,DDR2内存最大支持容量为16GB,较之上代G35提升一倍,但若采用DDR3内存规格,那么最大支持容量则仍将被限定在8GB。显示卡插槽方面,G45一条PCI-Express x16插槽的规格虽与上代G35无异,但是却已提升至PCIe Gen 2总线标准。

  

Intel G45 ICH10R芯片组官方宣传照

  Intel G45+ICH10R芯片组官方宣传照

  新型ICH-10家族南桥的芯片面积仍为31mm x 31mm,与旧有ICH-9家族保持一致,椭圆型接触点式设计亦将使得芯片信号传输干扰大幅降低,平台风扇转速控制亦将交由南桥芯片负责,以提供更为迅捷、精准的温度控制。ICH-10家族南桥仍将维持六组的PCIe Lanes和四组的PCI Bus Master以及两组的SPI不变,标准版本的ICH-10芯片将不再对SATA接口数量进行删减,均一律保持六组SATA接口的配备不变,较之旧有ICH-9标准版的四组有所提升,且支持eSATA连接、12组的USB 2.0接口以及硬件AHCI。

  ICH-10家族南桥芯片同样提供12组的USB 2.0接口,USB 2.0高速控制器的数量同样亦为两组,同时支持独立的USB开关并内建Dual EHCI控制单元。使用者可以自定义两组USB 2.0高速控制器的分布情况,其中包括每组处理六组USB Ports的6+6模式和每组分别处理四组和八组USB Ports的4+8模式。当然,这一切完全是由使用者按自身具体需求而定。举例来说,若用户使用每组分别处理四组和八组USB Ports的4+8模式,那么则完全可以将需要频繁使用的USB设备连接在只处理四组USB Ports的控制器一端。

  GMA X4500HD图形核心简析

  

Intel Graphics Media Accelerator(GMA)X4500HD图形核心架构图

  Intel Graphics Media Accelerator(GMA)X4500HD图形核心架构图

  G45整合主板芯片内建名为Graphics Media Accelerator(GMA)X4500HD的图形核心,支持DirectX 10.0、Shader Model 4.0以及OpenGL 2.0,可以被视为Intel的第五代整合图形核心。其采用统一渲染架构(Unified Shader),每一组执行单元(Execution Units)均可执行顶点(Vertex)、几何(Geometry)以及像素渲染(Pixel Shader)指令。较之上代GMA X3500图形核心,主要在线程调度(Thread Dispatch)单元排序效率上做出改良,用以减少图形核心在高时钟频率运作下的延滞时间。

  

GMA X4500HD的执行单元数量由GMA X3500的8组提升至现在的10组

  GMA X4500HD的执行单元数

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