谁能爽玩新游戏?96GT SLI大战HD48702008-12-01 09:55:59 来源:PCPOP 作者:邱大川 点击:
从最近发布的一些游戏来看,虽然基于DX10架构的游戏并不多,好几款游戏都还是基于DX9 API,但对显卡的要求并不低,所以对显卡的选择对于每一位打算新装机的用户来说,都显得格外重要。 ![]() 随着11月份一大批新游戏的发布,很多用户原有的电脑已经难以满足最新游戏的胃口,不少朋友都准备购买新的电脑。不过从最近发布的一些游戏来看,虽然基于DX10架构的游戏并不多,好几款游戏都还是基于DX9 API,但对显卡的要求并不低,所以对显卡的选择对于每一位打算新装机的用户来说,都显得格外重要。
很显然,没有一台性能强劲的电脑,想流畅的爽玩最新的游戏是不可能的,而决定这一切的都是当今电脑中最重要的部件——显卡。由于AMD今年推出的RV770核心非常成功,很多用户都打算直接花上2000大洋购买AMD顶级单卡HD4870,毋庸置疑,HD4870在性能方面是非常不错的,在我们之前的测试中,GTX260都只能甘拜下风。
![]() 但是,之前的测试归之前的测试。对显卡比较关注的朋友就知道,NVIDIA在最近这两个月更新了大量的驱动程序,甚至还推出了传说中的Big Bang II驱动,让NVIDIA显卡在性能上大幅度提升,尤其是在SLI系统的优化方面。于是,也有一部分朋友更加倾向于选择NVIDIA的SLI平台。
![]() 前几天笔者有一位朋友找我帮他装机,正好是遇到了这种情况。这位朋友一直在直接购买一片HD4870,还是购买两片9600GT组建SLI系统这两个选择上犯难。说实话,笔者当时也没有非常好的建议,因为在之前我们没有做过相关的数据测试,无法验证到底是一片HD4870的性能更强,还是两片9600GT组建SLI系统的性能更强。 今天,笔者正是要通过实际的游戏测试,来验证到底是两片9600GT组建SLI性能更强,还是单卡HD4870的性能更强! 首先,笔者认为有必要介绍一下本次的测试的硬件平台,而本次测试所采用的测试平台也正好是笔者的那位朋友的两套候选平台,完全从用户的角度出发。 测试平台1:双9600GT+750a SLI 两套平台的CPU都采用的是AMD的三核CPU 8750,所以在CPU方面我们就不多说。第一套候选平台的显卡采用的是两片影驰9600GT黑将版1GB,搭配影驰自家推出的750a SLI魔盒版主板,之所以这样搭配,有以下几点理由: 1、在目前市场上有售的9600GT中,采用单槽散热的并不多,而影驰这款产品采用的是来自AVC推出的纯铜底座单槽散热器,性能很不错。而单槽散热则正好可以解决SLI平台占用空间大的问题。 2、影驰这款显卡采用1GB显存,而从我们之前的测试来看,大容量显存在SLI的情况下更加容易发挥其优势,特别是在高分辨率下,如果两片大容量显存的显卡做SLI,效能会比两片容量较小的显卡组SLI高很多,后文笔者会专门针对这一部分详细解释。
![]() 3、从整体做工来看,这款显卡完全算得上是目前市场上做工比较好的9600GT,特色的功能也非常多,关于这一点笔者会在后文详细说明。 4、主板方面选择影驰自家推出的这款750a SLI墨盒版,其主要原因是这款主板价格比较便宜,零售价格仅699元;其次在做工方面也非常不错,全部采用固态电容,全大板设计。另外影驰的主板搭配影驰的显卡,在售后方面也会方便一点。 测试平台2:HD4870+AMD 790GX 第二套平台采用的是HD4870搭配790GX主板,对于比较高端的三A平台来说,这样搭配恐怕是最合适的了,理由如下:
![]() 1、HD4870性能强劲,在我们之前的测试中,性能领先GTX260; 2、790GX价格不高,600元完全可以搞定; 3、790GX还集成性能不错的HD3300显示核心,即使显卡挂掉,也不至于无法使用电脑。 4、经典的3A平台配置,让每一个部件都发挥最大化的效能。
对NVIDIA SLI技术的原理比较了解的朋友就知道,NVIDIA的SLI有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor Frame Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate Frame Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染。
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