谁是性能霸主?三路SLI大战四路交火2008-03-13 09:19:04 来源:PCPOP 作者:firingsquad 点击:
NVIDIA和ATI已经不满足只用顶级单卡对决,在8800Ultra和三路SLI强大的性能优势面前,单卡性能不济的AMD-ATI希望利用更多的GPU打造一个图形能力最强的平台,以颠覆NVIDIA在高端的统治地位。 ![]() NVIDIA和ATI已经不满足只用顶级单卡对决,在8800Ultra和三路SLI强大的性能优势面前,单卡性能不济的AMD-ATI希望利用更多的GPU打造一个图形能力最强的平台,以颠覆NVIDIA在高端的统治地位。
![]() 也许有人会问既然NVIDIA有过四核心Quad SLI技术,为什么不直接上4卡SLI呢?其实答案在上图中已经交待的很清楚了,主板上最多只能插3片双槽高端显卡,否则空间和散热都无法搞定。
![]() 虽然四路交火可以用四块HD3850并联实现,不过ATI早就准备好了本身已经是两块HD3870交火而成的HD3870X2,再次进行Quad CrossFire即可组建最强大的四路交火。 到底谁更厉害,国外硬件网站Firingsquad对三路SLI和四路/三路交火在多款游戏中的性能表现做出了详尽的测试对比。测试平台如下: 处理器: Intel Core 2 Extreme X6800 AMD Athlon 64 X2 4850e 主板: ASUS P5E3 Deluxe (for Radeon cards) EVGA nForce 780i SLI motherboard (for GeForce cards) 内存:4GB Corsair TWIN2X2048-6400C4 显卡: Radeon HD 3870 512MB Radeon HD 3870 X2 1GB ASUS EAH 3870X2 TOP 1GB GeForce 8800 GTX 3-Way SLI GeForce 8800 GTS SLI 驱动:N卡使用ForceWare 169.28;A卡使用Catalyst 8.3 系统:Windows vista 64-bit w/Service Pack 1 ● DX9测试:FEAR
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![]() 由HD3870X2和HD3870“杂交”而成的三路交火性能和8800GTS SLI处在同一水平,游戏只有在很高的分辨率下才能看出四路交火的效果,可惜离三路SLI还是有相当大的差距。 ● DX9测试:英雄连
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![]() 英雄连是个对显存要求非常苛刻的游戏,多GPU系统下每个GPU对应的显存里所存储的数据是完全一致的,虽然“核心”渲染实力大增,但是实际有用的显存和单卡一致,这个时候谁单卡显存多,谁更有优势。所以8800Ultra三路SLI一马当先也顺理成章了。 三路交火依然和FEAR的测试结果一样,和8800GTS SLI在同一水平,四路交火的效果比较明显,在三种不同的分辨率下都能很直观的测试出帧数的提高。 ● DX9测试:上古卷轴
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![]() 之前的测试结果一样,四路虽然能在三路的的基础上再提高,但还是无法撼动三路SLI。 ● DX9测试:半条命2第二章
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![]() 半条命2所采用的Source引擎貌似对多GPU系统支持有限,多路交火和8800GTS SLI还有三路SLI都在同一性能水平,HD3870X2“杂交”HD3870后相对HD3870X2单卡提升还是非常明显。 ● DX10测试:失落星球
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![]() 多路交火在《失落星球》里的表现非常让人失望,几乎没有任何效果,在SLI面前相形见绌。 ● DX10测试:Crysis
![]() Crysis的要求实在太过BT,所以仅仅测试了一个分辨率,四卡交火出现了“瘫痪”的症状,三路交火的效率也好不到那里去,不过依然和8800GTS SLI平起平坐。 ● 测试总结 虽然AMD-ATI通过四路交火让自己在不用开发新的GPU基础上取得性能突破,不过和NVIDIA之间的差距依然是相当明显,四路交火在DX10游戏下效率比较低,甚至没有提升。三路交火的状况稍好,不过也只能打平由两款8800GTS组成的SLI,这样的性能在顶级图形领域还是比较失败。 ![]()
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