S3最新力作!Chrome 440GTX超详细评测
2008-09-11 09:26:26 来源:techpowerup 作者:
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与CPU领域那一成不变的A/I竞争不同,显卡世界的永远是风云变化、日新月异,曾经多少光辉无比的名字如今都已成为历史,除了闲暇时偶尔提及和怀旧玩家的一点感伤,再也没有什么了。
与CPU领域那一成不变的A/I竞争不同,显卡世界的永远是风云变化、日新月异,曾经多少光辉无比的名字如今都已成为历史,除了闲暇时偶尔提及和怀旧玩家的一点感伤,再也没有什么了。
一代枭雄“野人”S3被VIA收购,3D时代昙花一现的TRIDENT被SIS收购(改名XGI图形部门),曾经不可一世的3DFX被NVIDIA收购,XGI又被ATI收购,最后ATI被AMD所收购(依然是ATI图形部门)……能够在激烈的市场竞争中成功的生存并发展壮大,显然不是一件容易的事情。
随着SGI、TRIDENT、3DFX、Matrox、XGI等曾经名噪一时的显示芯片大厂相继退出主流市场,GPU领域也变成了像CPU那样两强争霸的格局。事实上,S3从未淡出过我们的视线,只是近年来NVIDIA和ATI之间的太过频繁,以至于所有人都忽视了S3的存在。这个坐落在加利福尼亚州的图形芯片公司成立于1989年,多年来他们制作了无数的芯片组,虽然现在已经是VIA旗下的品牌了,不过最近发布Chrome 400系列依然支持先进的DirectX 10.1、Shader Mode 4.1、OpenGL 2.1 ,Blu-Ray/HD-DVD解码及HDMI和HDCP输出。 Chrome 400系列共有两个产品:Chrome 430 GT和更快的Chrome 440 GTX,核心基于65nm制程,虽然两个卡都是针对入门级而设计,不过440 GTX使用GDDR3并且拥有更高的频率因此性能有不错的提升,无论是在办公室或家庭使用都能轻松应付,最重要的价格很厚道。
市售的Chrome 440 GTX包含了一张图形卡、保修文件和驱动光盘,虽然附件不多不过对入门级产品算不错的了。核心使用65nm制程,不过由于性能等因素GPU相当小,仅仅85平方毫米, 显存颗粒使用1.2 ns的三星颗粒,编号为K4J52324QE-BC12。
由于功耗不高,并不需要外接电源,仅仅靠PCI-Express接口就能满足供电需求。接口上使用VGA+DVI接口,还有一个HDMI高清接口,完全满足各种需要。
● 测试平台
所有的游戏被设定为最高质量设置,若没有特别说明都使用此设置。
使命召唤4
虽然使命召唤4的场景已不再是二战,但它依然保持了和使命召唤2/3系列相近的画面风格,相信老玩家在游戏中一定会有亲切感,战斗中的爆炸、烟雾效果更加逼真,物理效果也加强了游戏的真实感。
狂野西部
虽然DX10游戏已经层出不穷了,而且越来越多,不过狂野西部作为业界第一款支持DX10的游戏,它的出现就是证明DX10效果的。
游戏由波兰的游戏工作室techland开发,这个第一人称射击游戏的游戏设定在一个西部主题与情节,不过也许正是这个原因很多玩家都不是很喜欢这个游戏。
英雄连
与原来的DX9版相比,《英雄连:抵抗前线》已经是DX10版本。Shader Quality在High基础上新增DX10选项,Terrain Detail(地形细节)在High基础上新增Ultra选项。DX9版抗锯齿只有Enable和Disable两项,DX10版能够完全支持N卡的CSAA抗锯齿技术,并且支持N卡和A卡的8xMSAA。
孤岛危机
Crysis(孤岛危机)无疑是现阶段对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。
拥有显卡危机“美誉”的CRYSIS提供了相当华丽的效果,当然,其剧情也深受玩家好评。
孤岛惊魂