如果我们没有游戏,会怎么样?
2008-07-07 10:25:07 来源:博客 作者:mayshoult 点击:
魂斗罗一代,单打3毛,双打6毛,过第五版后一版加一毛!坦克大战,单打3毛,双打6毛,过15版后一版加一毛!这个是1986年前后的上海小弄趟里的价格,投资者只要红白机一台以及游戏卡数盒便可以开张了,在下午4点后变异常火爆,经常挤着一群捏着钞票的孩子等待着论到自己上机,很多时候等到5点半都不会轮到,那就只能乖乖的充满遗憾的回家了,梦想着第二天能早点轮到自己。
是的,那年我10岁左右,很多和我一样年龄的孩子都有过这样的经历,你去看看游戏论坛中,怀念老游戏的帖子中吹嘘自己一条命打爆魂斗罗,一条命冲到绿色兵团最后BOSS处,一条命随随便便打通赤色要塞的玩家们,多半是和我一样有这样的经历。在极其无聊的上课后这个就是我们的天堂,那个时候没有太多的作业和补课,在体育设施很不完善的情况下,我们毅然的选择了电子竞技作为我们的第二课堂,虽然不职业,但是我们也是前辈!
玩过大富翁吗?不希奇!玩过台湾大亨才叫老玩家!玩过最终幻想8吗?不必太认真了,玩过光明与黑暗才是王道!谁还记得光明与黑暗2古老的封印中每一块冶炼石的位置,谁还记得MD版梦幻模拟战中的密码的话,那就是骨灰级!
你问我们为什么精通三国?我告诉你我们从霸王大陆到乱世群英,从横山光辉三国志到吞食天地系列,从光荣1到11,从351到354,我都没有拉下过,能不精通吗?
你问我们为什么知道那么多港口?我告诉你每一款大航海时代我们都要把每个人物做到世界首富,官位到顶,同盟港统一才罢休,你不会惊讶吧?
你问我们怎么知道那么多日文假名却不会讲一句日文,我会告诉你要想玩爆梦幻之星4千年纪的终结是多么的困难
就这样有了我们的支持,游戏行业赚了个盆满钵满啊,于是除了红白机,MD,SFC后,什么SS,PS,XBOX,PS2,PS3,NGC,GBA,MK III,PC-E 3DO,PC-FX,VB,N64,DC,GC,GB,GBC,NGP,NGPC,WS,WSC都出现了,游戏种类也逐渐的精细化了:ACT:动作游戏
A-RPG:动作角色扮演游戏 AVG:冒险游戏 A-AVG:动作冒险游戏 EDU:养成类游戏 FLY:模拟飞行 FPS:第一人称视角射击游戏 FTG:格斗游戏 MIX:合成类游戏 MMO-RPG:大型多人在线角色扮演游戏 MUD:网络游戏 MUG:音乐游戏 OTH:其他类游戏 PUZ:益智类游戏 RAC:赛车类游戏 RPG:角色扮演游戏 RTS:即时战略游戏 SIM:模拟经营 SLG:策略战棋游戏 SPG:运动游戏 S-RPG:战略角色扮演游戏 SPT:体育游戏 STG:射击游戏 AB:桌面棋类游戏,当然还有HGAME,这个是必须的!
电视游戏只是半边天,可怕的在后面呢,举个例子,我高中的同学小杨有一次逃课整7天,问他干吗了?他说那7天他吃喝拉撒睡都在一个地方,那就是电脑游戏室(那时还不是NETBAR),把金庸群侠传两个结局以及仙剑群侠传彻底的打爆了,看着小杨清瘦的脸和挂满血丝的眼睛,我已经迫不及待的问他一小时多少钱了~~
红警!红警!俄罗斯坦克和电击炮,为了和3,5个朋友局域网来上两个小时,我们可以步行3个小时回家,帝国!帝国!马拉弓和黑骑士,第一次感受到电脑处理器的强大,星际!星际!人族的航母厉害还是神族的航母厉害?竟然玩了一个月后才知道虫族的人口竟然可以当运输机。
再往下说就是CS和如雨后春笋般浮现的网游了,这个就不能说了,篇幅有限,读者的耐力也有限。