牛华网讯 北京时间6月25日消息,大家都知道,通讯应用Line凭借创意“玩法”,在全球范围内吸引了超过4.5亿人注册使用。Line可以说是贴纸的“始祖”,它还提供贴纸市场让所有用户都能在上面销售自己设计的贴纸。
Line的独特模式在助其吸引用户的同时,也给它带来了丰厚的收入。据说Line的月贴纸销售额达到1000万美元。
不过,对Line营收贡献最大的还是游戏。尽管在2014年第一季度财报中,Line并未透露游戏业务的具体营收数字。但研究公司和分析师都认为,游戏业务营收占Line整体营收的60%左右。Line第一季度总销售额为1.43亿美元。
今天Line迎来了三周岁“生日”。值此之际,该公司对外宣布,Line家族所有63款应用程序的累计下载量已突破10亿。其中,有13款应用下载量均超过1000万。
特别值得一提的是,照片应用Line Camera下载量节节攀升,去年9月时还只有5000万次,如今已超越9000万。
Line家族的应用程序涵盖“通讯、数字内容、游戏、工具、媒体等多个领域”,可见该公司的野心绝不仅仅是成为通讯应用行业的大佬这么简单。
Line家族的每款应用程序都与核心通讯应用无缝集成,这种有机营销模式能够帮助所有应用程序较快普及。
本着这一精神,Line树立了“成为全球性游戏平台”的目标。最近该公司关闭了近1/3的游戏,使其能将精力集中于那些更受欢迎和更成功的游戏上去。此外,Line还计划进军电子商务领域,该公司计划先在台湾和泰国推出限时抢购服务。
Line的种种举措吸引了那些将通讯应用视为下一个巨大营销渠道的品牌商。最近Line还与Salesforce结成了合作,帮助企业开展营销活动。
Line的下一个目标是将其生态系统扩展到全球。该公司在亚洲已初获成功,接下来Line将主攻挑战最大的美国和欧洲市场。
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