导语:三星虚拟现实眼罩Gear VR上周正式发售,该设备由三星和Oculus联合打造,可以说是第一款真正意义上的虚拟现实设备。Gizmodo网站编辑对Gear VR进行了全面评测,他认为Gear VR设置简单,运行起来也很流畅,但缺乏可用内容,耗电量也太大。就目前来说,它并不是一款值得广大消费者去购买的产品。
全文如下:
说到虚拟现实头戴式设备,大家首先想到的一定是Oculus Rift。Oculus Rift是虚拟现实头盔中的“翘楚”,没有比它再酷的了。还有就是就是谷歌Cardboard,一款简单的平民级虚拟现实设备。
不过Oculus Rift尚未正式发售,谷歌Cardboard又过于简单,对虚拟现实技术有兴趣的人也许会想,要是能两者兼而得之该有多好?
实际上,有一款虚拟现实设备,即具备Oculus Rift的“炫酷”和“高科技”,又具备谷歌Cardboard的“简单”,它就是三星Gear VR虚拟现实眼罩。只要用过,你就会了解到,其实这是一款很酷的虚拟现实设备。
Gear VR是什么?
Gear VR是一款虚拟现实眼罩,与三星Galaxy Note 4智能手机配合使用。简单地说,你可以将其理解为谷歌Cardboard的“巨大”和“正式”版。
Gear VR是一款完全“移动”的虚拟现实设备,也就是说用户不必受困于任何类型的电线。三星称已经发售的Gear VR实际上是一个“创新者版本”,它不仅面向一般消费者,还面向所有开发者和有虚拟现实技术应用创意的人。
Gear VR为何重要?
在经过了数十年的发展后,虚拟现实终于走进了现实。
毫无疑问,Oculus Rift也许代表了现代虚拟现实技术的最高水平。但是当智能手机开始主宰人类生活,我们何不利用这种高分辨率超级计算设备,来体现虚拟现实生活呢?
这应该就是三星Gear VR的设计理念。
三星Gear VR采用了一种更简单的方法,让虚拟现实设备与智能手机配对使用。比起专用游戏PC,智能手机更轻便。因此,Gear VR安装和使用起来也更简单。
Gear VR由三星和Oculus 联合打造。显然,两家公司想把虚拟现实技术最好的一面呈现给大家。
设计和硬件
Gear VR非常简单,以至于当笔者将其从包装盒里拿出来的时候,还以为三星虎头蛇尾地开发了款产品,只为抢占市场先机。
Gear VR的外观像个大型塑料耳机,不过和一般耳机不同的是,它的前面有两个巨型镜头,顶部、旁边和侧边有按钮等组件。
如果没有Galaxy Note 4,Gear VR的一切都是徒劳。它的本体像卡通猫头鹰眼镜,看上去有点呆呆的,戴在头上显得更蠢。虽然不想承认,但笔者心里就是这么想的。
Gear VR比谷歌Cardboard先进,它的内部置有用来导向的独特Oculus追踪器,带触控板和后退按钮。这就意味着就算不将其与蓝牙控制器配对,也可单独执行一些简单的操作。
Gear VR机身上还带有音量调节按键,内置小型接近传感器。在这种传感器的帮助下,当用户将Gear VR戴在头上的时候,屏幕和Oculus应用会自动启动。反之亦然,当用户将其取下的时候,它就会自动关闭。
Gear VR顶部是小型调焦环,用来拉近或拉远Galaxy Note 4屏幕。笔者认为,这种调焦方式比Oculus Rift简单多了。
Galaxy Note 4被安装在Gear VR正前方。就像只有灰姑娘能穿上水晶鞋一样,安装Galaxy Note 4非常简单,颇有点即插即用的感觉。
Gear VR通过microUSB与Galaxy Note 4连接,这样触控板、返回键和音量控制键才能正常工作。机身另一侧是保护装置,笔者认为这样的设计“中看不中用”。
值得一提的是,三星曾强调Gear VR上只能插入Galaxy Note 4。但笔者发现,它上面的卡槽也可容纳Galaxy Niote Edge手机,只不过插入Galaxy Niote Edge后Oculus应用不会自动启动。
设置
安装和设置Gear VR硬件非常简单,只要将手机插入槽中,然后将其戴在头上就行了。问题是,此时用户并无法直接开始使用Gear VR,因为设备启动后,会提醒下载一大堆系统升级、应用程序下载等东西。
笔者花了整整一个小时才完成全部下载安装的过程。此时笔者万分庆幸,Gear VR自带的microSD卡里已经预装了不少4K全景图和360度视频,否者也许要花上几天时间才能下载完所有东西。
笔者发现,Gear VR存储卡里有火星、海底、大城市的高分辨率全景照片,有新西兰和纽约的360度视频,还有三星为世界杯而做的3D广告。此时笔者不得不承认,Galaxy Note 4的功能也许非常强大,但毕竟无法与游戏PC相比。所以从某种程度上来说,Gear VR更适合用来看视频和浏览照片。
这恰恰是Gear VR面临的最大问题:它只适合用来看视频、照片或玩一些简单的手机游戏。用户也许愿意在这上面花十几二十分钟,但不会愿意耗十几个小时。从这个角度来说,Gear VR也许并不能算是一款真正的虚拟现实设备。
运行流畅
启动Gear VR,完成所有安装设置后,便会进入Oculus Home主界面。基本上它就是一个“悬浮”在笔者面前的控制面板。
触控板让笔者能够在Gear VR的应用页间刷动,点击和查看内容。这种操作方式简单又直观,避免了使用控制手柄的麻烦。
当有新通知到来的时候,Gear VR界面上会跳出“卡片”,上面显示“你有一条新通知”。不过该提醒很快消失不见,如果用户想不把眼罩摘下来直接查看通知,按下返回键就行。
就笔者个人来说,最喜欢的内置应用程序是Oculus Cinema。它就像一个虚拟剧院,提供四种观影模式:家庭影院、电影院、黑暗空间和月球。
事实上,无论你选择哪一个模式,内容只显示在眼前的屏幕上,更有趣的是屏幕周围的空间,而这才是虚拟现实技术真正的乐趣所在。
目前Oculus Cinema只提供上述四种虚拟影院模式,但毋庸置疑未来三星和Oculus将为其添加更多选择。众所周知,Oculus已对外开放其SDK,让开发者能随意创建自己喜欢的东西。
目前,Gear VR还不支持观看流媒体视频,更不必说Netflix之类的应用程序。想观看更多的人只能自行下载,听起来似乎挺简单,但实际上异常的麻烦。
Gear VR也许并没有最新版Rift酷,但在笔者看来,它已经很棒了。从功能角度来说,Gear VR比首版Oculus Rift(DK1)要好。和DK1一样,Gear VR的功能比较简单,没有头部跟踪,没有设置相机。,用户要做的就是将其戴到头上。
不过Note 4的518ppi AMOLED屏幕比任何现有的Oculus Rift设备都要好。当然,它也许并不完美,仔细看能看到像素点,且屏幕每秒只刷新60次,但它使用了和DK2一样的软件来消除运动模糊,这点非常了不起和重要。
听说有人在佩戴原始版Rift产品15分钟后就生了病。这里笔者要很负责人地告诉大家,笔者戴了Gear VR一个小时,除了还是觉得它“奇丑无比”外,倒没有任何不适感。
据业内专家称,运动模糊是虚拟现实设备致人生病的主要原因。佩戴Oculus Rift的时候如果头转的太快,就会出现不适的症状。但Gear VR不存在这个问题,它优秀的屏幕和软件有效避免了这种事情的发生。
缺乏内容
当然,在使用过程中笔者也遭遇了一些“挫折”。例如一款名为《Dreadhalls》的移植自Oculus Rift DK1平台的恐怖游戏。
《Dreadhalls》是一款第一人称游戏,玩家需要手柄来控制游戏中的角色。但是玩这款游戏让笔者的头奇晕无比,这也许就是所谓“运动模糊”的反应。特别是当笔者控制角色跑离怪兽的时候,不得不立刻将眼罩从头上扯下来。
不过这种情况极为少见,笔者分析是因为Gear VR支持的多是“低级别”的手机游戏。也许现在用户能用Gear VR玩丢火球之类的益智游戏,却无法玩探索虚拟房间之类的游戏内容。
说真的,笔者衷心希望能有更多游戏登陆Gear VR平台,特别是一些较为复杂的游戏作品。
说到这里,笔者想要重申一下,从技术角度来讲Gear VR并非消费电子设备,而是“创新者版本”。从它针对那些想创建Gear VR内容和愿意尝试测试级VR设备的人。尽管三星销售它的方式和其它消费电子产品一样,但你得心中有数,它并不完美。
Gear VR会在用户插入Note 4时自动启动Oculus Home,这就意味着就算你觉得无聊也不能用它来查看谷歌Cardboard应用。
耗电量大
缺乏内容并不是Gear VR唯一的缺点,它最大的问题是耗电量有点大,而且你没办法一边为Note 4充电一边用它。
在测试中笔者发现,使用Oculus Cinema应用时,两小时后Note 4 的电量从 80% 降到了 20%。而且在此期间,Note 4的机身一直很热。
不过,笔者觉得没人会愿意一直戴着三个小时。因为尽管戴起来还算舒适,但Gear VR很重,没过多久,就在笔者的鼻子上压出了一道深深的红印。
优点
Gear VR很酷。说实话,光是想到有一款虚拟现实设备挂在自己的公寓里,笔者就觉得很酷了。
更何况,Gear VR有种讨人喜欢的“简单”,它用最简单的方式将虚拟现实技术车呈现在用户面前。在笔者看来,戴着Gear VR可比戴着Oculus Rift DK2或一台游戏PC更值得炫耀。
Gear VR不需要手柄就能流畅运行,侧装式触摸屏和按钮方便用户在游戏菜饭间导航和控制。
缺点
笔者希望Gear VR能拥有更多功能。当然,未来Gear VR能做的事一定会越来越多,但当下它最主要的缺点就是缺少内容。在整个试用过程中,笔者从未发现任何值得玩上几个小时的东西,只几十分钟笔者便没有兴趣了。
以一款简单且不带控制手柄的虚拟现实设备来说,200美元的售价略有些昂贵,笔者认为它的定价更适合在100美元左右。
另外,除了Galaxy Note 4,三星并没有承诺未来Galaxy Note 5也能与Gear VR配合使用。
是否值得购买?
笔者认为,除非你是一名开发人员,或是走在科技前沿的尝新者,否则Gear VR对你的价值并不大。诚然,Gear VR是一款很酷的设备,而虚拟现实也是超有“前途”的未来技术,但这仍不足以构成购买它的理由。
笔者认为,在未来一至两年内,虚拟现实技术将取得更大飞跃,这点仅从Oculus Rift从DK1到DK2的发展就知道了。
Gear VR的硬件完全由三星打造(Oculus只负责软件),由于是一款“创新者版”产品,它的硬件实际上并不完美。事实上自从两年前Oculus Rift DK1至今,虚拟现实技术已取得如此进展,这才是我们最兴奋的地方。而Gear VR的价值就在于,让我们看到虚拟现实技术设备的可行性。
所以,笔者的观点是,也许你该为Gear VR的出现感到高兴,但并不应该现在去购买它。当更多开发者拥有了Gear VR,内容的缺陷也会随着时间迎刃而解。也许,一大波Gear VR游戏已在开发之中了呢。
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