中国的游戏产业发展迅速,去年市场规模突破了2000亿元。然而,在产业高速增长的同时,中国游戏产业也进入了寡头化时代,腾讯、网易两大游戏巨头之外,中小游戏厂商生存愈发艰难。全行业似乎都在寻求流量的破局之道,“产品问题”也同样让人头疼。区块链技术的出现,给了游戏行业新的生命力,它的精神是让用户、社区,以及价值创造者都得到最高效的利益,这将为游戏行业带来游戏所有权的去中心化,以及所有权改变带来的运营模式的突破、盈利模式的突破、消费模式的突破等等。在区块链中寻找出路,游戏厂商们正在行动。
国内外均有一些游戏产品已经开始与主流的区块链主链展开合作尝试,例如“以太猫”用以太币进行喂食、照料、交配等,最终的目的是将这只“以太猫”进行出售。但因以太坊只能承受15-20的TPS,导致在游戏火热时期频频遭遇网络瘫痪,造成了用户的极速流失。此外,我们熟知的游戏大厂也在“区块链+游戏”领域积极布局,从《网易星球》、《逆水寒》到《一起来捉妖》,都可谓是赚足了眼球。但是,局限于底层技术的性能缺陷,大多数游戏公司对“区块链+”持观望态度。
区块链1.0时代,场景是单一的支付、流通等数字货币职能,扩展性不足。区块链2.0时代虽然开始涉足金融等应用场景,但囿于以太坊等底层公链的TPS过低,使用范围也有限,导致无法实现大量应用落地。因场景的单一和性能问题使得区块链游戏遭遇发展瓶颈,这给予了底层技术开发者深刻的启示。在今年4月,迅雷集团就基于未来的商业所需考虑,推出了拥有百万TPS、秒级确认能力,支持solidity语言开发的智能合约,兼容以太坊虚拟机EVM,一次开发支持多个区块链平台的区块链主链“迅雷链”。高并发量、大存储量、用户流量等,在2.0时代限制区块链游戏落地的难题,得以迎刃而解。因此很多游戏公司的产品选择了落地迅雷链,探索更多玩法。据悉,目前迅雷链上已经有数十个区块链游戏成功落地,成为了区块链3.0时代的最佳应用落地平台。
迅雷链应用大门打开区块链游戏备受市场欢迎
迅雷链上目前的游戏合作,大多数是接入了开放平台提供的链克兑换和智能合约功能,通过“区块链+游戏”的模式,让玩家与游戏开发者共建游戏,且实现游戏资产公开透明化、不可篡改,从而重塑了玩家和游戏厂商的关系。合作游戏类型囊括休闲娱乐、棋牌、宠物养成、休闲竞技、RPG等,例如《链与消消乐》《多福棋牌》《链克蛋蛋》《大菠萝》《街机捕鱼大亨》《战神风云H5》《链克龙》等等。
值得一提的是,《链与消消乐》为“2018迅雷全球区块链开发应用大赛”的获奖作品,除了提供链克兑换,该产品还参与“合约分配运营收益”,即在游戏中,玩家的游戏贡献将永久记录在区块链中,且长期享受运营收益分红,形成健康长线的经济循环。这种合作模式使产品收益分配透明化、不可篡改,是运用区块链技术推动游戏运营方式不断优化,促进行业良性发展的积极探索。
区块链+游戏前景广阔或将成为游戏行业新的发力点
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式,它所具备的公开透明、不可篡改、可追溯的特性可以解决游戏行业的一些痛点,比如解决游戏的信任问题,为游戏营销提供新的思路,给虚拟道具交易增加安全性,还有跨游戏交易平台等等。此外,区块链还可以解锁游戏行业更多的可能性,例如像《我的世界》、魔兽3RPG地图、Steam创意工坊等拥有众多玩家参与制作内容的产品,为玩家原创内容提供版权保护。
迅雷链作为百万级TPS的标杆性区块链,具备极大的技术优势,并且提供技术、成本、流量、投资等一站式开发扶持政策,相信其会和游戏行业一起探索出更多新的合作思路,从而有机会对游戏内容、用户行为乃至产业结构产生影响。
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